1
D: come si decide il livello di minaccia delle mosse di un nemico, e come si dividono gli intervalli fra una mossa e l'altra?
Leggi2026 release season
INTRODUCING “KUNGFUPUNK”
AN AUTHENTIC KUNGFU EXPERIENCE
D: come si decide il livello di minaccia delle mosse di un nemico, e come si dividono gli intervalli fra una mossa e l'altra?
LeggiLe meccaniche difensive di Phantom Blade possono adattarsi alla sua sensazione di combattimento più rapida?
LeggiGuides
Azione a combo rapide: cinque risorse, posizione di guardia e parata, tre colori di luce, spezzamento della guardia e uccisioni a catena.
LeggiAbout this site
An independent player resource. Official imagery is used for identification only; © S-Game. Unofficial fan resource. Not affiliated with S-Game. Game © S-Game.