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Mapa Do Jogo

Phantom Blade Zero usa um percurso largo e linear, montado a partir de mapas grandes ligados sem costuras, com exploração ligeira ao estilo caixa-de-jardim e enchimento de missões secundárias

Soul faces a pale bladed enemy in a rocky canyon.
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Phantom Blade Zero usa um percurso largo e linear, montado a partir de mapas grandes ligados sem costuras, com exploração ligeira ao estilo caixa-de-jardim e enchimento de missões secundárias. O jogador pode deslocar-se entre mapas com os sinos, navegar à superfície da água e usar Phantom Edges para desbloquear interações em cenários especiais.

Os níveis têm, em geral, uma estrutura de circuito fechado: o caminho principal dá a volta e regressa ao início, e os atalhos servem para cortar caminho; subir escadas é tão rápido que quase parece teletransporte, e por isso o ritmo de correr o mapa é mais leve do que parece. O mapa da zona industrial tem um grande lago no meio, que só se atravessa com um barco rápido: sem barco, não há como contornar.

Lista de mapas

Nome do mapaDescrição
O ValeO primeiro mapa, a região inicial onde Soul desperta
Floresta de SangueUma floresta envolvida em névoa de sangue vermelha
PangzhenA região central do jogo, onde se concentram os NPC
Lago MeiguRegião de lago, navegável à superfície da água
Montanha da PrisãoRegião montanhosa de prisão
Acampamento OrtodoxoAcampamento das seitas do caminho correto
Mapa desconhecido 1
Mapa desconhecido 2

Tipos de colecionáveis

Os colecionáveis do mapa de Phantom Blade Zero dividem-se em pelo menos 7 tipos, e no jogo é possível ver o total de colecionáveis do mapa atual e a percentagem de conclusão.

1. Sinos

Depois de tocar num sino pela primeira vez, a névoa em volta é limpa no minimapa. Os sinos restauram recursos de combate e permitem o teletransporte entre sinos (com o talismã de travessia pode viajar-se para qualquer ponto).

2. Armas e Phantom Edges

Armas e Phantom Edges espalhados pelos mapas, alguns dos quais só se alcançam com um Phantom Edge específico.

3. Acessórios e frascos de poção

Acessórios e frascos de poção que se podem recolher nos mapas.

4. Locais de desafio

Pontos de combate especiais no mapa; concluí-los dá recompensas.

5. Fragmentos de Âmbar de Sha

Depois de recolhidos, aumentam 10% do limite da barra de Sha. Ver Âmbar de Sha.

6. Fragmentos de Pedra Negra

Depois de recolhidos, aumentam 10% do ataque e do poder de quebra de equilíbrio. Ver Pedra Negra.

7. Flor da Memória

Uma Flor da Memória completa aumenta 10% do limite de vida. Ver Flor da Memória.

Sistema de missões

  • Os ícones das missões estão marcados no mapa e têm cores diferentes conforme a missão
  • Algumas missões exigem objetos de coleção ou o acionar de mecanismos
  • Algumas missões secundárias, uma vez perdidas, já não se recuperam
  • Algumas missões secundárias estão ligadas aos NPC de Pangzhen

Colecionáveis de história

Além dos colecionáveis do mapa, há também colecionáveis ligados à história, como bilhetes e cartas, espalhados pelos vários mapas; depois de recolhidos, o texto pode ser consultado na mochila.

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