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Entraînement Des Capacités

L'Entraînement des capacités est l'un des systèmes de progression RPG de Soul : 32 capacités au total, qui couvrent la plupart de ce qu'il peut faire au combat.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.

L’Entraînement des capacités est l’un des systèmes de progression RPG de Soul. Il compte 32 capacités au total et couvre la plupart des aptitudes de Soul liées au combat. La grille se compose de trois grandes rangées et de deux petites : chaque grande rangée contient 8 capacités, chaque petite rangée en contient 4. Toutes les rangées se parcourent de gauche à droite, sans embranchement. Soul peut réinitialiser son entraînement à tout moment, et les ressources dépensées lui sont intégralement rendues.

Structure de l’entraînement

RangéeCapacitésRessource de déverrouillageCoût
Première grande rangée8Ambre de Shapoussière d’esprit
Deuxième grande rangée8une Fleur de mémoire complètepoussière d’esprit
Troisième grande rangée8Pierre noirepoussière d’esprit
Première petite rangée4nécessite une partie des grandes rangéesCœur de banian + poussière d’esprit
Deuxième petite rangée4nécessite une partie des grandes rangéesCœur de banian + poussière d’esprit

Remarque : il faut au moins 8 exemplaires de chacune des trois ressources de collecte, et au moins 8 Cœurs de banian.

Ressources consommées

  • Poussière d’esprit : le coût de base de l’entraînement
  • Cœur de banian / Cœur de bodhi (Banyan Heart) : le coût de l’entraînement des petites rangées
  • Ambre de Sha : 8 par rangée, et chaque ambre augmente de 10 % le plafond de la jauge de Sha
  • Fleur de mémoire complète : 8 par rangée, et chaque fleur augmente de 10 % le maximum de vie
  • Pierre noire : 8 par rangée, et chaque pierre augmente de 10 % l’attaque et la puissance d’ébranlement

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