L’Entraînement des capacités est l’un des systèmes de progression RPG de Soul. Il compte 32 capacités au total et couvre la plupart des aptitudes de Soul liées au combat. La grille se compose de trois grandes rangées et de deux petites : chaque grande rangée contient 8 capacités, chaque petite rangée en contient 4. Toutes les rangées se parcourent de gauche à droite, sans embranchement. Soul peut réinitialiser son entraînement à tout moment, et les ressources dépensées lui sont intégralement rendues.
Structure de l’entraînement
| Rangée | Capacités | Ressource de déverrouillage | Coût |
|---|---|---|---|
| Première grande rangée | 8 | Ambre de Sha | poussière d’esprit |
| Deuxième grande rangée | 8 | une Fleur de mémoire complète | poussière d’esprit |
| Troisième grande rangée | 8 | Pierre noire | poussière d’esprit |
| Première petite rangée | 4 | nécessite une partie des grandes rangées | Cœur de banian + poussière d’esprit |
| Deuxième petite rangée | 4 | nécessite une partie des grandes rangées | Cœur de banian + poussière d’esprit |
Remarque : il faut au moins 8 exemplaires de chacune des trois ressources de collecte, et au moins 8 Cœurs de banian.
Ressources consommées
- Poussière d’esprit : le coût de base de l’entraînement
- Cœur de banian / Cœur de bodhi (Banyan Heart) : le coût de l’entraînement des petites rangées
- Ambre de Sha : 8 par rangée, et chaque ambre augmente de 10 % le plafond de la jauge de Sha
- Fleur de mémoire complète : 8 par rangée, et chaque fleur augmente de 10 % le maximum de vie
- Pierre noire : 8 par rangée, et chaque pierre augmente de 10 % l’attaque et la puissance d’ébranlement