Información básica
- Categoría: jefe
- Modo de combate: cuerpo a cuerpo
- Movimiento característico: ataque rodante
- Barra de vida: barra de jefe propia
- Ejecución: ejecutable con la vida muy baja; eres invulnerable durante toda la ejecución
Combate y estrategia
Durante el combate, vigila sus ataques de luz azul (un bloqueo preciso activa el Paso Fantasma y repone Sha), sus ataques de luz roja (no se pueden bloquear: hay que responder con una esquiva precisa, y algunos lanzan una secuencia de tiempo rápido propia), las señales de sus ataques de luz negra y sus gestos de parada: si golpeas a ciegas a un enemigo que ha adoptado la parada, su lanzamiento te devuelve el ataque. Vaciar la barra de Sha le rompe la guardia, y algunos combates de jefe te ofrecen además objetos únicos del entorno que puedes aprovechar.
Puntos clave
- Retrasa el paso lateral: en cuanto arranca el rodar ya se está desplazando, y si te mueves demasiado pronto te alcanza.
- Castiga la recuperación; no ataques mientras gira.
- El arco de los dos sables es más ancho que el de un sable simple del mismo largo, así que quedarte dentro del arco anterior no es seguro.
- Guárdate un cambio de arma para la ruptura: cambiar de arma rellena el Sha y levanta la ruptura.
Ruptura y Sha
La condición de victoria sigue siendo la barra de Sha: vaciar la del enemigo le rompe la guardia, y entonces no puede bloquear, su aturdimiento dura más y recibe más daño. Los golpes normales no recortan Sha, solo los ataques de Sha, así que el combo más seguro suele ser también el más lento.